室内设计的7个要素和如何使用它们

室内设计的7个要素和如何使用它们
当考虑室内设计时, 像创造力和天赋这样的词立即出现在我的脑海里——但许多人会惊讶地发现,其中涉及到一定程度的科学. 专业室内设计师通常会遵循一套非正式的“规则”。, 基于具体的室内设计原则和元素. 这些室内设计元素包括空间, 行, 形式, 光, 颜色, texture and pattern; and keeping them balanced is the key to creating an aesthetically pleasing interior.
除了改善房间的外观, 让这些元素和谐地一起工作也会增加功能. 开始, 室内设计师会根据这些室内设计元素来评估房间, 然后利用它们来掩饰或增强空间的各种特征和缺陷. 作为一个最低, 在任何室内设计中,都应该考虑以下七个元素.
 

空间

内部的基础, 空间是一个需要理解的基本概念, 确保你能充分利用现有的资源. 可用的“空间”通常不能轻易改变(尽管有时候设计师可以这么做), 所以你需要在房间的物理边界内工作. 

在室内设计中,我们可以在三维空间(长度)内工作, 宽度和高度). 这个三维空间可以填满,也可以留空, 这取决于您需要从功能和设计的角度实现什么.

空间可分为正空间和负空间两大类. 正空间是包含对象的空间, 而负空间是开放/空的空间(包括物体之间的任何空间). 在房间的消极和积极空间之间取得平衡是避免过度拥挤的关键, 或者在光谱的另一端, 稀疏.

这种平衡将受到客户在特定区域/房间的需求及其所需功能的影响. 例如,交通路径需要负空间. 考虑房间内家具和物品的规模和大小也是至关重要的, 因为这可以让空间看起来更大或更小. 像书架这样高的物体会给人一种高的错觉.

例如,不同的设计风格会使空间有不同的用途, 极简主义的设计比一般的折衷设计有更多的负面空间. 然而, 无论你的设计大纲是什么, 你如何使用和平衡可用的空间,你可以与你的设计概念击中标记或错过你的下一次委托之间的区别.

水平、垂直和动态的线条有助于塑造房间,引导视线.  利用房间的家具和结构设计创造线条,形成和谐, 团结和对比.

水平线, 由表和其他表面创建, 给人稳定的感觉, 形式和效率. 室内设计师强调水平线,使房间显得更宽更长, 把眼睛吸引到一个焦点上. 但是要小心, 过分强调水平线会让空间显得枯燥乏味.

垂直的线, 由窗户和门道等功能创建, 唤起自由和力量的感觉. 在功能层面上,强调垂直线条通常会给人一种房间高一些的错觉. 常用于餐厅, 条目和办公室, 竖线必须明智地纳入,以免让居民感到不安.

动态线是指对角线、之字形线或曲线线.  这些线条可以在楼梯中找到,例如,提供能量和运动. 刺激眼睛,动态线条吸引我们的注意力更久. 然而, 一个房间里太多的动态线条会让人分心, 并压制水平线或垂直线.

理想情况下,室内设计师会在不同线条的结合中找到平衡. 这通常是通过选择一个主要的特征线来完成的, 根据客户的要求和他们希望在空间中传达的期望的感觉.

Form

形式是房间的形状,以及房间内的任何物体. 换句话说,它与任何三维物体的物理形态有关.

形式通常可以描述为几何的或自然的.  几何指的是硬线和方形边, 经常看人造, 而“自然”则与更有机的形式有关,它们似乎是由大自然创造的.  表单也可以是开放的(可以查看的对象)或封闭的(自包含的)对象.

另一件需要考虑的事情是房间的比例和规模,与放置在里面的物体相比.  添加相似形状的形式可以创造和谐和平衡, 而添加太多不同的形状会导致混乱的结果. 如果主导形式在整个房间的次要对象中重复,空间通常会更令人愉快.

自然光或人造光是任何空间的关键方面.  没有它,所有其他元素就不能充分发挥它们的潜力. 灯光可以被分成任务灯光的类别(定义的目的), 重点照明(强调物体)和情绪照明(增加气氛). 

当考虑照明, 重要的是处理将在该空间进行的活动. 这里的质量和数量都要评估. 例如, 办公室需要明亮的灯光,这样工作人员才能看得清楚,行动敏捷.  另一方面,客厅的照明可以使用更柔和的触感. 使用调光器可以使空间更加灵活. 自然采光总是要考虑在内的, 并且可以通过巧妙地放置门来控制, 窗户甚至镜子.

超出其功能目的, 在定义颜色的同时,光有能力设置一个空间的情绪和气氛, 线和质地. +, 任何优秀的室内设计师都知道灯具本身就是一种视觉特征, 哪些可以为任何设计添加正确的触感.

颜色

颜色本身就是一门科学, 也是室内设计师掌握的另一个极其重要的元素. 它有创造情绪的能力, 定义统一,改变对空间大小的看法.

颜色的心理作用不应该被低估, 并且将被任何熟练的室内设计师充分利用.  颜色能唤起记忆,激起情感, 刺激我们身体的生理和心理反应. 例如, 绿色和蓝色吸引平静,适合卧室, 而红色会吸引食欲,因此经常是厨房的特色.

当考虑房间的颜色时, 首先考虑房间将被用来做什么,以及在这个空间中将会发生什么活动. 其次, 考虑自然光和人工光在白天和晚上会如何影响你选择的颜色, 因为光线可以改变我们对颜色的感知. 最后,考虑空间的大小.  室内设计师通常会在较小的空间中加入较浅或较亮的颜色,给人一种空间更大的错觉. 较深的颜色可以给更大的空间带来强大的维度.

纹理

纹理是指物体或光洁度的触感表面.  这是一个经常被忽视的因素, 但确实有能力为房间带来独特的维度. 就像混合颜色和图案, 室内设计师在空间中混合纹理,给人一种微妙的深度感. 认为时尚, 粗, 从家具到配件再到织物, 纹理具有添加兴趣和细节的能力, 使它在视觉上赏心悦目. 本质上,它给人一种房间的感觉.

纹理有两种形式——视觉纹理和实际纹理. 视觉纹理是指被眼睛感知到的纹理. 换句话说,这是一个人通过观察一个物体而获得的纹理印象.  这种效果通常以图案的形式出现. 实际或触觉纹理可以看到或感觉,并具有3D特征. 例如, 一个毛茸茸的, 彩色坐垫不仅可以用眼睛欣赏,也可以用触摸.

一般, 如果你觉得房间里少了什么, 一个好的室内设计师将能够区分它将由于缺乏纹理. 纹理在为房间选择的每个对象中都扮演着重要的角色, 因此,最好的管理方式是从头开始仔细考虑.  每个物体的摆放位置与旁边物体的纹理相比较,也会为完成的设计增加重点和对比.

 

模式

与颜色搭配,图案提供了类似的使用纹理,它可以增加一个房间的吸引力. 图案是通过重复的设计创造出来的,可以在壁纸中找到, 软家具, 地毯和织物. 模式有多种类型, 如条纹, 几何, 图示, 有机, 图案和动物图案.

在实现模式时,最好先考虑房间的大小和风格. 在一个小房间里引入图案应该少做,以避免过多的空间. 然而, 就像在线元素中讨论的那样, 创建垂直或水平线条的图案可以用来增强空间感. 由对比色和线条构成的复杂图案可以使房间活跃起来, 然而,它们最好用特色墙的形式. 大尺度的图案可以在大空间中蓬勃发展,成为房间的独特焦点.

关于风格, 重要的是要知道模式属于什么类别,以确保房间的本质得到维护. 例如,对于传统风格的房间,结合有机花卉图案. 对于当代的触感,应该尝试几何和抽象的版画.

有趣的使用和功能元素,模式可以带来一个房间的生活. 然而,作为一个经验法则, 最好包含最多三个模式, 都是用同样的配色方案画的.


想了解更多室内设计内部知识和技巧? 参加室内设计的在线bwin网页版将为你提供专家的建议和支持. 室内设计专业bwin网页版 提供的 室内设计学院 将提供第一步,解锁室内设计师内部你. 今天就bwin网页版吧.

7-elements-interior-design-pinterest